Графики острова «🚪67 LEVEL ESCAPE ROOM 🧠»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут на игрока
Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика
Отрезок: 18 сен, 00:00 — 23 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 127 | 18 сентября 2026 | 23 сентября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 6 | 18 сентября 2026 | 23 сентября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 6 | 18 сентября 2026 | 23 сентября 2026 |
| Заходов | сутки | 6 | 18 сентября 2026 | 23 сентября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 6 | 18 сентября 2026 | 23 сентября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 6 | 18 сентября 2026 | 23 сентября 2026 |
| В избранном | сутки | 6 | 18 сентября 2026 | 23 сентября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 5 | 18 сентября 2026 | 22 сентября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 5 | 19 сентября 2026 | 23 сентября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 сентября 2026 | 38 | 168 | 149 | 2 215 мин | 13,2 мин | 13 | — | 3,0 % |
| 22 сентября 2026 | 35 | 1 200 | 1 294 | 16 643 мин | 13,9 мин | 64 | 7 | 2,0 % |
| 21 сентября 2026 | 15 | 293 | 318 | 3 837 мин | 13,1 мин | 21 | 1 | 3,0 % |
| 20 сентября 2026 | 15 | 429 | 467 | 6 893 мин | 16,1 мин | 22 | 1 | 4,0 % |
| 19 сентября 2026 | 82 | 3 817 | 4 116 | 57 588 мин | 15,1 мин | 138 | 14 | 0,0 % |
| 18 сентября 2026 | 235 | 2 693 | 2 980 | 39 170 мин | 14,6 мин | 165 | 27 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.