Графики острова «ARSENAL»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Заходов
Сколько раз остров запускали за день. Что это за метрика
Отрезок: 15 окт, 00:00 — 17 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 189 | 6 сентября 2026 | 9 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 37 | 6 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 37 | 6 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 37 | 6 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 37 | 6 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 37 | 6 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 34 | 6 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 30 | 6 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 34 | 8 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 28 | 14 сентября 2026 | 17 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 октября 2026 | 2 | 7 | 24 | 92 мин | 13,1 мин | 2 | 1 | 17,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 2 | 6 | 14 | 58 мин | 9,7 мин | 2 | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 12 | 17 | 59 мин | 4,9 мин | 2 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 3 | 14 | 22 | 130 мин | 9,3 мин | 1 | 0 | 27,0 % | 3,0 % |
| 8 октября 2026 | 5 | 16 | 24 | 354 мин | 22,1 мин | — | 0 | 20,0 % | 8,0 % |
| 7 октября 2026 | 5 | 12 | 22 | 253 мин | 21,1 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 6,0 % |
| 6 октября 2026 | 5 | 15 | 15 | 183 мин | 12,2 мин | 3 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 3 | 16 | 16 | 193 мин | 12,1 мин | 2 | — | 26,0 % | 17,0 % |
| 4 октября 2026 | 7 | 44 | 56 | 1 241 мин | 28,2 мин | 4 | 2 | 20,0 % | 7,0 % |
| 3 октября 2026 | 4 | 27 | 31 | 579 мин | 21,4 мин | 1 | 0 | 9,0 % | 3,0 % |
| 2 октября 2026 | 2 | 13 | 15 | 151 мин | 11,6 мин | 0 | 0 | 16,0 % | 6,0 % |
| 1 октября 2026 | 7 | 32 | 38 | 855 мин | 26,7 мин | — | 0 | 17,0 % | 6,0 % |
| 30 сентября 2026 | 6 | 41 | 48 | 722 мин | 17,6 мин | 1 | 0 | 29,0 % | 4,0 % |
| 29 сентября 2026 | 5 | 39 | 39 | 748 мин | 19,2 мин | 2 | 0 | 15,0 % | 1,0 % |
| 28 сентября 2026 | 6 | 28 | 30 | 771 мин | 27,5 мин | 1 | 0 | 19,0 % | 3,0 % |
| 27 сентября 2026 | 4 | 41 | 49 | 802 мин | 19,6 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 1,0 % |
| 26 сентября 2026 | 6 | 54 | 75 | 1 519 мин | 28,1 мин | 5 | 0 | 14,0 % | 2,0 % |
| 25 сентября 2026 | 4 | 26 | 37 | 506 мин | 19,5 мин | — | — | 13,0 % | 2,0 % |
| 24 сентября 2026 | 5 | 34 | 40 | 848 мин | 24,9 мин | 2 | 1 | 32,0 % | 1,0 % |
| 23 сентября 2026 | 6 | 51 | 69 | 1 262 мин | 24,8 мин | 1 | 0 | 19,0 % | 0,0 % |
| 22 сентября 2026 | 6 | 50 | 54 | 1 113 мин | 22,3 мин | 1 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 21 сентября 2026 | 13 | 102 | 142 | 1 949 мин | 19,1 мин | 1 | — | 11,0 % | 2,0 % |
| 20 сентября 2026 | 111 | 459 | 590 | 10 905 мин | 23,8 мин | 16 | 5 | 18,0 % | 3,0 % |
| 19 сентября 2026 | 142 | 755 | 857 | 14 361 мин | 19,0 мин | 30 | 7 | 16,0 % | 0,0 % |
| 18 сентября 2026 | 14 | 157 | 239 | 3 766 мин | 24,0 мин | 9 | 3 | 7,0 % | 11,0 % |
| 17 сентября 2026 | 39 | 318 | 446 | 8 069 мин | 25,4 мин | 32 | 3 | 18,0 % | 0,0 % |
| 16 сентября 2026 | 81 | 753 | 890 | 17 528 мин | 23,3 мин | 44 | 1 | — | — |
| 15 сентября 2026 | 5 | 24 | 31 | 437 мин | 18,2 мин | 1 | — | 10,0 % | 1,0 % |
| 14 сентября 2026 | 16 | 83 | 117 | 1 602 мин | 19,3 мин | 6 | 2 | 3,0 % | 0,0 % |
| 13 сентября 2026 | 113 | 382 | 422 | 8 291 мин | 21,7 мин | 24 | — | 0,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.