Графики острова «باركور الغرائب | Weird Parkour 🌀»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Уникальных игроков

Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика

2 0501 3726941614 сен, 00:0019 сен, 00:00
Последнее значение 366 19 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 2 050 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 16 по нарисованным точкам
В среднем 1 049 среднее по отрезку
Изменение +2 187,5 % от первой точки к последней
Замеров 6 шаг — сутки

Отрезок: 14 сен, 00:00 — 19 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 98 14 сентября 2026 19 сентября 2026
Пик игроков сутки 6 14 сентября 2026 19 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 6 14 сентября 2026 19 сентября 2026
Заходов сутки 6 14 сентября 2026 19 сентября 2026
Минут в игре сутки 6 14 сентября 2026 19 сентября 2026
Минут на игрока сутки 6 14 сентября 2026 19 сентября 2026
В избранном сутки 6 14 сентября 2026 19 сентября 2026
Рекомендаций сутки 6 14 сентября 2026 19 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 3 17 сентября 2026 19 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
19 сентября 2026 38 366 345 6 480 мин 17,7 мин 24 2 8,0 %
18 сентября 2026 82 2 048 2 261 43 586 мин 21,3 мин 154 2 4,0 %
17 сентября 2026 44 1 181 1 300 27 820 мин 23,6 мин 109 5 11,0 %
16 сентября 2026 114 2 050 2 324 51 528 мин 25,1 мин 173 1
15 сентября 2026 37 632 698 12 612 мин 20,0 мин 84 4
14 сентября 2026 6 16 28 385 мин 24,1 мин 13 3

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.