Графики острова «BUILD THE PYRAMID!»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

Точек мало

За этот отрезок у нас меньше двух замеров, и линию по ним не построить. Пропуск в данных мы не дорисовываем.

Последнее значение 7 7 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 7 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 7 по нарисованным точкам
В среднем 7 среднее по отрезку
Изменение 0,0 % от первой точки к последней
Замеров 1 шаг — час

Отрезок: 7 окт, 00:00 — 7 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 3 4 октября 2026 7 октября 2026
Пик игроков сутки 4 4 октября 2026 7 октября 2026
Уникальных игроков сутки 4 4 октября 2026 7 октября 2026
Заходов сутки 4 4 октября 2026 7 октября 2026
Минут в игре сутки 4 4 октября 2026 7 октября 2026
Минут на игрока сутки 4 4 октября 2026 7 октября 2026
В избранном сутки 3 4 октября 2026 6 октября 2026
Рекомендаций сутки 3 4 октября 2026 7 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 2 6 октября 2026 7 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
7 октября 2026 7 16 17 573 мин 35,8 мин — 2 6,0 %
6 октября 2026 3 10 13 237 мин 23,7 мин 2 — 5,0 %
5 октября 2026 2 17 20 590 мин 34,7 мин 1 1 —
4 октября 2026 123 261 296 4 003 мин 15,3 мин 26 5 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.