Графики острова «CAR DRIVE TMNT MEGA RAMP»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 1-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика
Отрезок: 28 окт, 00:00 — 4 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 184 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 41 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 41 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 41 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 41 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 41 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 35 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 39 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 38 | 26 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 32 | 2 октября 2026 | 4 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 ноября 2026 | 4 | 5 | 4 | 137 мин | 27,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 ноября 2026 | 6 | 11 | 14 | 249 мин | 22,6 мин | 0 | 0 | — | — |
| 1 ноября 2026 | 2 | 7 | 9 | 144 мин | 20,6 мин | 0 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 2 | 7 | 9 | 148 мин | 21,1 мин | 0 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 4 | 18 | 20 | 410 мин | 22,8 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 8,0 % |
| 29 октября 2026 | 4 | 12 | 15 | 392 мин | 32,7 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 4 | 12 | 15 | 681 мин | 56,8 мин | 0 | 0 | 5,0 % | 10,0 % |
| 27 октября 2026 | 3 | 10 | 12 | 128 мин | 12,8 мин | 0 | 0 | 9,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 5 | 19 | 20 | 386 мин | 20,3 мин | 0 | 0 | 11,0 % | 7,0 % |
| 25 октября 2026 | 5 | 21 | 23 | 300 мин | 14,3 мин | 0 | 0 | 6,0 % | 2,0 % |
| 24 октября 2026 | 4 | 21 | 21 | 475 мин | 22,6 мин | — | 0 | 8,0 % | 3,0 % |
| 23 октября 2026 | 5 | 21 | 20 | 457 мин | 21,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 2,0 % |
| 22 октября 2026 | 2 | 11 | 12 | 374 мин | 34,0 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 3 | 9 | 10 | 251 мин | 27,9 мин | 0 | 0 | 11,0 % | 1,0 % |
| 20 октября 2026 | 3 | 10 | 13 | 207 мин | 20,7 мин | — | 0 | 13,0 % | 2,0 % |
| 19 октября 2026 | 5 | 18 | 23 | 588 мин | 32,7 мин | 1 | 0 | 9,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 8 | 30 | 39 | 1 020 мин | 34,0 мин | 0 | 0 | 26,0 % | 19,0 % |
| 17 октября 2026 | 6 | 48 | 64 | 1 247 мин | 26,0 мин | 0 | 0 | 14,0 % | 7,0 % |
| 16 октября 2026 | 5 | 33 | 40 | 933 мин | 28,3 мин | — | 0 | 15,0 % | 10,0 % |
| 15 октября 2026 | 8 | 61 | 75 | 1 454 мин | 23,8 мин | 4 | 0 | 15,0 % | 4,0 % |
| 14 октября 2026 | 17 | 117 | 147 | 3 388 мин | 29,0 мин | 1 | — | 7,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 10 | 76 | 84 | 1 564 мин | 20,6 мин | 2 | 1 | 11,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 21 | 119 | 131 | 3 155 мин | 26,5 мин | 2 | 0 | 14,0 % | 2,0 % |
| 11 октября 2026 | 13 | 54 | 63 | 1 601 мин | 29,7 мин | 2 | 0 | 11,0 % | 1,0 % |
| 10 октября 2026 | 7 | 35 | 40 | 1 100 мин | 31,4 мин | 1 | 0 | 10,0 % | 2,0 % |
| 9 октября 2026 | 8 | 29 | 33 | 608 мин | 21,0 мин | 2 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 3 | 18 | 24 | 589 мин | 32,7 мин | 0 | 0 | 3,0 % | 3,0 % |
| 7 октября 2026 | 5 | 24 | 24 | 681 мин | 28,4 мин | — | 0 | 0,0 % | 2,0 % |
| 6 октября 2026 | 6 | 32 | 31 | 406 мин | 12,7 мин | 2 | 0 | 2,0 % | 1,0 % |
| 5 октября 2026 | 6 | 27 | 32 | 715 мин | 26,5 мин | 1 | 0 | 18,0 % | 5,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.