Графики острова «CH1: The Final Showdown Recreation»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут на игрока
Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика
Отрезок: 28 окт, 00:00 — 4 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 333 | 12 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 54 | 12 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 54 | 12 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 54 | 12 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 54 | 12 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 54 | 12 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 54 | 12 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 43 | 12 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 50 | 14 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 45 | 20 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 ноября 2026 | 4 | 31 | 35 | 326 мин | 10,5 мин | 8 | 0 | 15,0 % | 3,0 % |
| 3 ноября 2026 | 4 | 24 | 24 | 314 мин | 13,1 мин | 5 | 0 | — | — |
| 2 ноября 2026 | 4 | 28 | 46 | 486 мин | 17,4 мин | 2 | — | 8,0 % | 3,0 % |
| 1 ноября 2026 | 5 | 36 | 45 | 441 мин | 12,3 мин | 7 | 1 | 11,0 % | 6,0 % |
| 31 октября 2026 | 6 | 60 | 82 | 861 мин | 14,4 мин | 9 | 0 | 11,0 % | 3,0 % |
| 30 октября 2026 | 3 | 45 | 58 | 403 мин | 9,0 мин | 12 | 0 | 9,0 % | 4,0 % |
| 29 октября 2026 | 2 | 35 | 39 | 373 мин | 10,7 мин | 10 | 0 | 14,0 % | 11,0 % |
| 28 октября 2026 | 5 | 57 | 67 | 527 мин | 9,3 мин | 8 | — | 12,0 % | 5,0 % |
| 27 октября 2026 | 4 | 33 | 45 | 413 мин | 12,5 мин | 9 | 1 | 4,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 7 | 51 | 69 | 540 мин | 10,6 мин | 6 | 1 | 17,0 % | 3,0 % |
| 25 октября 2026 | 5 | 70 | 90 | 957 мин | 13,7 мин | 19 | 1 | 6,0 % | 1,0 % |
| 24 октября 2026 | 6 | 61 | 97 | 1 036 мин | 17,0 мин | 8 | — | 13,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 5 | 69 | 74 | 674 мин | 9,8 мин | 10 | 2 | 19,0 % | 10,0 % |
| 22 октября 2026 | 5 | 47 | 56 | 485 мин | 10,3 мин | 9 | 0 | 25,0 % | 4,0 % |
| 21 октября 2026 | 6 | 37 | 40 | 487 мин | 13,2 мин | 13 | — | 2,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 3 | 22 | 21 | 164 мин | 7,5 мин | 2 | 1 | 10,0 % | 3,0 % |
| 19 октября 2026 | 5 | 53 | 55 | 411 мин | 7,8 мин | 9 | 0 | 6,0 % | 2,0 % |
| 18 октября 2026 | 6 | 63 | 69 | 749 мин | 11,9 мин | 6 | 0 | 12,0 % | 8,0 % |
| 17 октября 2026 | 4 | 68 | 83 | 595 мин | 8,8 мин | 7 | — | 19,0 % | 5,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 43 | 58 | 653 мин | 15,2 мин | 4 | 1 | 8,0 % | 2,0 % |
| 15 октября 2026 | 4 | 31 | 46 | 508 мин | 16,4 мин | 4 | — | 15,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 4 | 52 | 68 | 609 мин | 11,7 мин | 6 | 1 | 9,0 % | 4,0 % |
| 13 октября 2026 | 3 | 27 | 36 | 382 мин | 14,2 мин | 8 | 2 | 7,0 % | 8,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 33 | 34 | 316 мин | 9,6 мин | 4 | — | 11,0 % | 4,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 60 | 68 | 633 мин | 10,6 мин | 11 | 1 | 13,0 % | 10,0 % |
| 10 октября 2026 | 4 | 52 | 58 | 582 мин | 11,2 мин | 8 | 0 | 12,0 % | 5,0 % |
| 9 октября 2026 | 3 | 41 | 43 | 395 мин | 9,6 мин | 3 | — | 22,0 % | 4,0 % |
| 8 октября 2026 | 5 | 50 | 53 | 501 мин | 10,0 мин | 7 | 1 | 11,0 % | 9,0 % |
| 7 октября 2026 | 4 | 36 | 47 | 411 мин | 11,4 мин | 8 | 0 | 13,0 % | 3,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 27 | 31 | 232 мин | 8,6 мин | 5 | 0 | 6,0 % | 7,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.