Графики острова «CITY BIG»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Заходов
Сколько раз остров запускали за день. Что это за метрика
Отрезок: 31 окт, 00:00 — 7 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 26 | 31 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 8 | 31 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 8 | 31 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 8 | 31 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 8 | 31 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 8 | 31 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 6 | 31 октября 2026 | 6 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 6 | 31 октября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 3 | 2 ноября 2026 | 5 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 ноября 2026 | 4 | 6 | 8 | 98 мин | 16,3 мин | — | 0 | — |
| 6 ноября 2026 | 19 | 90 | 97 | 1 985 мин | 22,1 мин | 9 | 0 | — |
| 5 ноября 2026 | 18 | 121 | 132 | 2 600 мин | 21,5 мин | 7 | 0 | 16,0 % |
| 4 ноября 2026 | 6 | 46 | 53 | 1 104 мин | 24,0 мин | — | — | 5,0 % |
| 3 ноября 2026 | 6 | 58 | 71 | 1 462 мин | 25,2 мин | 3 | 1 | — |
| 2 ноября 2026 | 18 | 173 | 194 | 4 335 мин | 25,1 мин | 6 | — | 7,0 % |
| 1 ноября 2026 | 23 | 393 | 443 | 10 061 мин | 25,6 мин | 17 | 2 | — |
| 31 октября 2026 | 304 | 839 | 933 | 18 698 мин | 22,3 мин | 33 | 7 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.