Графики острова «CLIMB FOR EGGS»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Возврат на 1-й день

Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика

1413131218 окт, 00:0021 окт, 00:00
Последнее значение 14,0 % 21 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 14,0 % по нарисованным точкам
Минимум отрезка 12,0 % по нарисованным точкам
В среднем 13,0 % среднее по отрезку
Изменение 0,0 % от первой точки к последней
Замеров 4 шаг — сутки

Отрезок: 18 окт, 00:00 — 21 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 93 16 октября 2026 21 октября 2026
Пик игроков сутки 6 16 октября 2026 21 октября 2026
Уникальных игроков сутки 6 16 октября 2026 21 октября 2026
Заходов сутки 6 16 октября 2026 21 октября 2026
Минут в игре сутки 6 16 октября 2026 21 октября 2026
Минут на игрока сутки 6 16 октября 2026 21 октября 2026
В избранном сутки 6 16 октября 2026 21 октября 2026
Рекомендаций сутки 6 16 октября 2026 21 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 18 октября 2026 21 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
21 октября 2026 64 1 119 1 554 39 989 мин 35,7 мин 73 22 14,0 %
20 октября 2026 237 4 266 5 066 109 653 мин 25,7 мин 309 67 12,0 %
19 октября 2026 242 1 030 1 089 33 567 мин 32,6 мин 89 18 12,0 %
18 октября 2026 250 1 707 2 031 43 899 мин 25,7 мин 132 30 14,0 %
17 октября 2026 51 1 078 1 397 33 792 мин 31,4 мин 148 29 —
16 октября 2026 213 1 212 1 512 36 131 мин 29,8 мин 264 42 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.