Графики острова «Coup Fatal stx»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

653213 окт, 00:0017 окт, 00:00
Последнее значение 3 17 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 6 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 2 по нарисованным точкам
В среднем 4 среднее по отрезку
Изменение −50,0 % от первой точки к последней
Замеров 3 шаг — сутки

Отрезок: 13 окт, 00:00 — 17 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 2 13 октября 2026 13 октября 2026
Пик игроков сутки 3 13 октября 2026 17 октября 2026
Уникальных игроков сутки 3 13 октября 2026 17 октября 2026
Заходов сутки 3 13 октября 2026 17 октября 2026
Минут в игре сутки 3 13 октября 2026 17 октября 2026
Минут на игрока сутки 3 13 октября 2026 17 октября 2026
В избранном сутки 3 13 октября 2026 17 октября 2026
Рекомендаций сутки 2 13 октября 2026 17 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 1 17 октября 2026 17 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
17 октября 2026 3 5 6 49 мин 9,8 мин 2 0 0,0 %
14 октября 2026 2 5 7 51 мин 10,2 мин 2 — —
13 октября 2026 6 20 36 224 мин 11,2 мин 9 1 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.