Графики острова «Deathrun hard 8 level»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Уникальных игроков

Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика

473420715 сен, 00:0022 сен, 00:00
Последнее значение 12 22 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 47 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 7 по нарисованным точкам
В среднем 23 среднее по отрезку
Изменение −45,5 % от первой точки к последней
Замеров 8 шаг — сутки

Отрезок: 15 сен, 00:00 — 22 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 13 15 сентября 2026 22 сентября 2026
Пик игроков сутки 8 15 сентября 2026 22 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 8 15 сентября 2026 22 сентября 2026
Заходов сутки 8 15 сентября 2026 22 сентября 2026
Минут в игре сутки 8 15 сентября 2026 22 сентября 2026
Минут на игрока сутки 8 15 сентября 2026 22 сентября 2026
В избранном сутки 7 15 сентября 2026 21 сентября 2026
Рекомендаций сутки 8 15 сентября 2026 22 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 6 17 сентября 2026 22 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
22 сентября 2026 5 12 14 360 мин 30,0 мин 0 4,0 %
21 сентября 2026 3 9 13 110 мин 12,2 мин 1 0 4,0 %
20 сентября 2026 4 26 32 446 мин 17,2 мин 3 0 0,0 %
19 сентября 2026 4 25 26 234 мин 9,4 мин 3 0 0,0 %
18 сентября 2026 2 7 7 52 мин 7,4 мин 1 0 3,0 %
17 сентября 2026 9 47 52 862 мин 18,3 мин 4 0 9,0 %
16 сентября 2026 5 36 44 647 мин 18,0 мин 3 0
15 сентября 2026 9 22 25 425 мин 19,3 мин 3 0

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.