Графики острова «DEATHRUN MEDIUM|CTFR0ZEN»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

44335 окт, 19:006 окт, 01:00
Последнее значение 3 6 окт, 01:00 UTC
Максимум отрезка 4 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 3 по нарисованным точкам
В среднем 4 среднее по отрезку
Изменение −25,0 % от первой точки к последней
Замеров 2 шаг — час

Отрезок: 5 окт, 19:00 — 6 окт, 01:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 18 30 сентября 2026 6 октября 2026
Пик игроков сутки 7 30 сентября 2026 6 октября 2026
Уникальных игроков сутки 7 30 сентября 2026 6 октября 2026
Заходов сутки 7 30 сентября 2026 6 октября 2026
Минут в игре сутки 7 30 сентября 2026 6 октября 2026
Минут на игрока сутки 7 30 сентября 2026 6 октября 2026
В избранном сутки 6 30 сентября 2026 6 октября 2026
Рекомендаций сутки 6 30 сентября 2026 6 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 6 1 октября 2026 6 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
6 октября 2026 3 5 5 18 мин 3,6 мин 0 0 0,0 %
5 октября 2026 4 9 9 71 мин 7,9 мин — 0 13,0 %
4 октября 2026 6 30 33 867 мин 28,9 мин 2 0 15,0 %
3 октября 2026 5 46 65 962 мин 20,9 мин 4 0 23,0 %
2 октября 2026 6 33 36 1 483 мин 44,9 мин 2 — 10,0 %
1 октября 2026 2 12 16 167 мин 13,9 мин 1 1 0,0 %
30 сентября 2026 7 20 21 847 мин 42,4 мин 3 0 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.