Графики острова «Duo Escape - MK404»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 30 окт, 14:00 — 31 окт, 08:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 34 | 23 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 42 | 23 сентября 2026 | 6 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 42 | 23 сентября 2026 | 6 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 42 | 23 сентября 2026 | 6 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 42 | 23 сентября 2026 | 6 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 42 | 23 сентября 2026 | 6 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 38 | 23 сентября 2026 | 6 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 39 | 23 сентября 2026 | 6 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 40 | 25 сентября 2026 | 6 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 34 | 1 октября 2026 | 6 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 ноября 2026 | 2 | 12 | 18 | 119 мин | 9,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 4 ноября 2026 | 2 | 10 | 16 | 69 мин | 6,9 мин | 2 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 3 ноября 2026 | 2 | 6 | 6 | 70 мин | 11,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 ноября 2026 | 2 | 17 | 20 | 248 мин | 14,6 мин | 1 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 1 ноября 2026 | 2 | 11 | 13 | 75 мин | 6,8 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 4 | 19 | 21 | 324 мин | 17,1 мин | 3 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 6 | 26 | 37 | 513 мин | 19,7 мин | 9 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 29 октября 2026 | 4 | 28 | 40 | 529 мин | 18,9 мин | 4 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 4 | 10 | 16 | 165 мин | 16,5 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 5 | 30 | 45 | 358 мин | 11,9 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 2 | 10 | 15 | 104 мин | 10,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 2 | 8 | 12 | 101 мин | 12,6 мин | 2 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 2 | 11 | 15 | 58 мин | 5,3 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 8 | 8 | 120 мин | 15,0 мин | 4 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 6 | 21 | 28 | 382 мин | 18,2 мин | 5 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 2 | 6 | 6 | 8 мин | 1,3 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 2 | 16 | 20 | 273 мин | 17,1 мин | 6 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 2 | 11 | 10 | 173 мин | 15,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 2 | 10 | 14 | 122 мин | 12,2 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 4 | 20 | 28 | 421 мин | 21,1 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 9 | 10 | 108 мин | 12,0 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 4 | 22 | 34 | 644 мин | 29,3 мин | 5 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 2 | 12 | 16 | 144 мин | 12,0 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 2 | 13 | 15 | 94 мин | 7,2 мин | 1 | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 22 | 28 | 413 мин | 18,8 мин | 5 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 2 | 8 | 10 | 168 мин | 21,0 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 2 | 16 | 20 | 218 мин | 13,6 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 6 | 14 | 28 | 148 мин | 10,6 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 2 | 6 | 6 | 62 мин | 10,3 мин | 4 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 4 | 20 | 22 | 550 мин | 27,5 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.