Графики острова «ESCAPE FROM AN ANGRY GRANDMA»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 20 сен, 00:00 — 29 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 46 | 20 сентября 2026 | 29 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 36 | 20 сентября 2026 | 29 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 36 | 20 сентября 2026 | 29 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 36 | 20 сентября 2026 | 29 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 36 | 20 сентября 2026 | 29 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 36 | 20 сентября 2026 | 29 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 28 | 20 сентября 2026 | 29 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 30 | 20 сентября 2026 | 29 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 34 | 22 сентября 2026 | 29 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 28 | 28 сентября 2026 | 29 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 29 октября 2026 | 4 | 8 | 10 | 215 мин | 26,9 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 2 | 5 | 9 | 135 мин | 27,0 мин | 0 | 0 | 15,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 3 | 6 | 6 | 126 мин | 21,0 мин | — | 0 | 40,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 4 | 13 | 22 | 470 мин | 36,2 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 3 | 8 | 13 | 227 мин | 28,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 1 | 6 | 7 | 85 мин | 14,2 мин | — | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 2 | 8 | 8 | 97 мин | 12,1 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 4 | 18 | 19 | 342 мин | 19,0 мин | — | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 3 | 14 | 14 | 211 мин | 15,1 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 15 | 19 | 162 мин | 10,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 5 | 6 | 88 мин | 17,6 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 10 | 10 | 233 мин | 23,3 мин | 1 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 2 | 13 | 13 | 330 мин | 25,4 мин | — | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 23 | 26 | 520 мин | 22,6 мин | 2 | 0 | 12,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 1 | 19 | 21 | 186 мин | 9,8 мин | 3 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 24 | 25 | 537 мин | 22,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 3 | 22 | 21 | 223 мин | 10,1 мин | — | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 2 | 13 | 13 | 130 мин | 10,0 мин | 5 | 2 | 0,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 4 | 21 | 23 | 397 мин | 18,9 мин | 4 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 1 | 8 | 10 | 98 мин | 12,3 мин | 1 | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 3 | 21 | 22 | 214 мин | 10,2 мин | 4 | 2 | 7,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 5 | 45 | 47 | 959 мин | 21,3 мин | 2 | 3 | 0,0 % | 5,0 % |
| 3 октября 2026 | 6 | 42 | 49 | 618 мин | 14,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 4 | 19 | 22 | 289 мин | 15,2 мин | 0 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 2 | 9 | 11 | 65 мин | 7,2 мин | — | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 5 | 16 | 20 | 250 мин | 15,6 мин | 1 | — | 9,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 3 | 25 | 27 | 420 мин | 16,8 мин | 3 | 1 | 3,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 3 | 24 | 24 | 550 мин | 22,9 мин | — | — | 3,0 % | 0,0 % |
| 27 сентября 2026 | 4 | 35 | 41 | 558 мин | 15,9 мин | 1 | 1 | 12,0 % | — |
| 26 сентября 2026 | 10 | 58 | 60 | 1 052 мин | 18,1 мин | 5 | 1 | 3,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.