Графики острова «💡Escape The Prison Sniper 🚀»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
В избранном
Сколько игроков держат остров в избранном. Что это за метрика
Отрезок: 25 сен, 00:00 — 30 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 94 | 25 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 6 | 25 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 6 | 25 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| Заходов | сутки | 6 | 25 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 6 | 25 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 6 | 25 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| В избранном | сутки | 6 | 25 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 5 | 25 сентября 2026 | 29 сентября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 27 сентября 2026 | 30 сентября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 сентября 2026 | 11 | 223 | 225 | 1 590 мин | 7,1 мин | 10 | — | 2,0 % |
| 29 сентября 2026 | 21 | 855 | 879 | 5 941 мин | 7,0 мин | 51 | 5 | 1,0 % |
| 28 сентября 2026 | 17 | 1 020 | 1 021 | 6 881 мин | 6,8 мин | 45 | 1 | 1,0 % |
| 27 сентября 2026 | 4 | 93 | 98 | 651 мин | 7,0 мин | 3 | 1 | 3,0 % |
| 26 сентября 2026 | 38 | 1 978 | 2 067 | 15 586 мин | 7,9 мин | 72 | 15 | — |
| 25 сентября 2026 | 145 | 1 179 | 1 249 | 9 092 мин | 7,7 мин | 33 | 5 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.