Графики острова «ESCAPE TSUNAMI FOR SPRITES»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

413276140319 сен, 00:0024 сен, 00:00
Последнее значение 3 24 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 413 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 3 по нарисованным точкам
В среднем 74 среднее по отрезку
Изменение −62,5 % от первой точки к последней
Замеров 6 шаг — сутки

Отрезок: 19 сен, 00:00 — 24 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 39 19 сентября 2026 24 сентября 2026
Пик игроков сутки 6 19 сентября 2026 24 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 6 19 сентября 2026 24 сентября 2026
Заходов сутки 6 19 сентября 2026 24 сентября 2026
Минут в игре сутки 6 19 сентября 2026 24 сентября 2026
Минут на игрока сутки 6 19 сентября 2026 24 сентября 2026
В избранном сутки 5 19 сентября 2026 23 сентября 2026
Рекомендаций сутки 5 19 сентября 2026 24 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 21 сентября 2026 24 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
24 сентября 2026 3 13 11 149 мин 11,5 мин — 0 3,0 %
23 сентября 2026 4 32 37 363 мин 11,3 мин 3 0 13,0 %
22 сентября 2026 7 32 37 589 мин 18,4 мин 3 0 3,0 %
21 сентября 2026 7 63 76 1 836 мин 29,1 мин 1 — 21,0 %
20 сентября 2026 413 1 237 1 531 30 161 мин 24,4 мин 116 8 —
19 сентября 2026 8 35 36 635 мин 18,1 мин 8 3 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.