Графики острова «FastFood - Prop Hunt CACHE CACHE»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 1-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика
Отрезок: 27 окт, 00:00 — 31 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 240 | 18 сентября 2026 | 28 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 37 | 18 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 37 | 18 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 37 | 18 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 37 | 18 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 37 | 18 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 34 | 18 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 30 | 18 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 35 | 20 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 29 | 26 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 октября 2026 | 3 | 6 | 7 | 230 мин | 38,3 мин | 1 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 9 | 20 | 22 | 411 мин | 20,6 мин | 0 | 0 | 67,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 2 | 5 | 6 | 107 мин | 21,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 4 | 11 | 13 | 170 мин | 15,5 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 5 | 6 | 7 | 192 мин | 32,0 мин | 3 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 4 | 7 | 7 | 122 мин | 17,4 мин | — | 0 | 11,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 8 | 72 | 83 | 1 385 мин | 19,2 мин | 4 | 0 | 2,0 % | 2,0 % |
| 17 октября 2026 | 7 | 52 | 64 | 973 мин | 18,7 мин | — | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 8 | 55 | 71 | 601 мин | 10,9 мин | 2 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 13 | 13 | 233 мин | 17,9 мин | 2 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 4 | 38 | 39 | 718 мин | 18,9 мин | 4 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 6 | 33 | 39 | 717 мин | 21,7 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 8 | 49 | 57 | 933 мин | 19,0 мин | — | 0 | 7,0 % | 2,0 % |
| 11 октября 2026 | 16 | 88 | 101 | 1 826 мин | 20,8 мин | 2 | — | 6,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 10 | 87 | 96 | 1 371 мин | 15,8 мин | 2 | 1 | 5,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 7 | 64 | 77 | 1 117 мин | 17,5 мин | 2 | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 3 | 20 | 25 | 379 мин | 19,0 мин | 1 | 1 | 4,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 6 | 36 | 41 | 669 мин | 18,6 мин | 1 | 0 | 2,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 4 | 25 | 29 | 418 мин | 16,7 мин | 2 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 10 | 52 | 67 | 1 102 мин | 21,2 мин | 3 | — | 7,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 15 | 163 | 196 | 4 148 мин | 25,5 мин | 5 | 1 | 5,0 % | 3,0 % |
| 3 октября 2026 | 12 | 155 | 169 | 3 350 мин | 21,6 мин | 5 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 9 | 62 | 65 | 1 102 мин | 17,8 мин | 2 | — | 4,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 7 | 48 | 58 | 1 324 мин | 27,6 мин | 3 | 1 | 6,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 9 | 69 | 84 | 1 203 мин | 17,4 мин | 5 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 10 | 74 | 88 | 1 626 мин | 22,0 мин | 7 | 0 | 2,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 13 | 62 | 63 | 1 609 мин | 26,0 мин | 2 | — | 10,0 % | 2,0 % |
| 27 сентября 2026 | 13 | 189 | 209 | 3 400 мин | 18,0 мин | 12 | 2 | 3,0 % | 0,0 % |
| 26 сентября 2026 | 24 | 171 | 198 | 3 902 мин | 22,8 мин | 4 | 1 | 0,0 % | 1,0 % |
| 25 сентября 2026 | 8 | 84 | 93 | 1 469 мин | 17,5 мин | 4 | 0 | 1,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.