Графики острова «FNAF & POPPY 2 [HORROR]»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Возврат на 1-й день

Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика

117407 окт, 00:0012 окт, 00:00
Последнее значение 0,0 % 12 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 11,0 % по нарисованным точкам
Минимум отрезка 0,0 % по нарисованным точкам
В среднем 2,7 % среднее по отрезку
Изменение −100,0 % от первой точки к последней
Замеров 6 шаг — сутки

Отрезок: 7 окт, 00:00 — 12 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 11 5 октября 2026 7 октября 2026
Пик игроков сутки 8 5 октября 2026 12 октября 2026
Уникальных игроков сутки 8 5 октября 2026 12 октября 2026
Заходов сутки 8 5 октября 2026 12 октября 2026
Минут в игре сутки 8 5 октября 2026 12 октября 2026
Минут на игрока сутки 8 5 октября 2026 12 октября 2026
В избранном сутки 6 5 октября 2026 11 октября 2026
Рекомендаций сутки 7 5 октября 2026 12 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 6 7 октября 2026 12 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
12 октября 2026 2 10 14 50 мин 5,0 мин — 0 0,0 %
11 октября 2026 2 7 14 55 мин 7,9 мин 4 0 0,0 %
10 октября 2026 3 13 16 75 мин 5,8 мин 1 0 0,0 %
9 октября 2026 3 9 9 101 мин 11,2 мин 2 0 3,0 %
8 октября 2026 2 12 15 139 мин 11,6 мин — 0 11,0 %
7 октября 2026 9 35 42 421 мин 12,0 мин 8 0 2,0 %
6 октября 2026 6 40 49 423 мин 10,6 мин 1 — —
5 октября 2026 357 1 527 1 714 16 311 мин 10,7 мин 117 7 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.