Графики острова «GODZILLA BRAINROT CITY SURVIVAL»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Рекомендаций

Сколько игроков рекомендовали остров. Что это за метрика

211017 сен, 00:0021 сен, 00:00
Последнее значение 1 21 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 2 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 0 по нарисованным точкам
В среднем 1 среднее по отрезку
Изменение −50,0 % от первой точки к последней
Замеров 4 шаг — сутки

Отрезок: 17 сен, 00:00 — 21 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 24 17 сентября 2026 21 сентября 2026
Пик игроков сутки 5 17 сентября 2026 21 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 5 17 сентября 2026 21 сентября 2026
Заходов сутки 5 17 сентября 2026 21 сентября 2026
Минут в игре сутки 5 17 сентября 2026 21 сентября 2026
Минут на игрока сутки 5 17 сентября 2026 21 сентября 2026
В избранном сутки 5 17 сентября 2026 21 сентября 2026
Рекомендаций сутки 4 17 сентября 2026 21 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 3 19 сентября 2026 21 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
21 сентября 2026 3 11 12 227 мин 20,6 мин 2 1 8,0 %
20 сентября 2026 5 37 43 1 104 мин 29,8 мин 4 0 6,0 %
19 сентября 2026 18 134 145 3 097 мин 23,1 мин 4 — 6,0 %
18 сентября 2026 17 129 144 3 205 мин 24,8 мин 8 2 —
17 сентября 2026 50 106 109 1 707 мин 16,1 мин 10 2 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.