Графики острова «Grow A Plant!🌱»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Минут в игре

Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика

7 8085 4253 04165824 окт, 00:0030 окт, 00:00
Последнее значение 658 мин 30 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 7 808 мин по нарисованным точкам
Минимум отрезка 658 мин по нарисованным точкам
В среднем 3 514 мин среднее по отрезку
Изменение −47,3 % от первой точки к последней
Замеров 7 шаг — сутки

Отрезок: 24 окт, 00:00 — 30 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 32 24 октября 2026 30 октября 2026
Пик игроков сутки 7 24 октября 2026 30 октября 2026
Уникальных игроков сутки 7 24 октября 2026 30 октября 2026
Заходов сутки 7 24 октября 2026 30 октября 2026
Минут в игре сутки 7 24 октября 2026 30 октября 2026
Минут на игрока сутки 7 24 октября 2026 30 октября 2026
В избранном сутки 7 24 октября 2026 30 октября 2026
Рекомендаций сутки 5 24 октября 2026 29 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 5 26 октября 2026 30 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
30 октября 2026 6 27 34 658 мин 24,4 мин 2 — 11,0 %
29 октября 2026 10 108 169 4 483 мин 41,5 мин 9 2 13,0 %
28 октября 2026 169 379 413 7 095 мин 18,7 мин 45 2 16,0 %
27 октября 2026 5 38 53 1 382 мин 36,4 мин 6 — 12,0 %
26 октября 2026 8 56 83 1 924 мин 34,4 мин 8 1 25,0 %
25 октября 2026 51 245 292 7 808 мин 31,9 мин 46 7 —
24 октября 2026 14 52 67 1 248 мин 24,0 мин 21 3 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.