Графики острова «HARD DEATHRUN 40+ Levels»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут в игре
Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика
Отрезок: 30 окт, 00:00 — 5 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 10 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 7 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 7 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 7 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 7 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 7 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 6 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 6 | 30 октября 2026 | 5 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 1 ноября 2026 | 5 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 ноября 2026 | 37 | 127 | 132 | 1 728 мин | 13,6 мин | 6 | 0 | 0,0 % |
| 4 ноября 2026 | 4 | 15 | 15 | 306 мин | 20,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % |
| 3 ноября 2026 | 5 | 15 | 20 | 443 мин | 29,5 мин | 1 | 0 | — |
| 2 ноября 2026 | 2 | 7 | 7 | 60 мин | 8,6 мин | 1 | 0 | 3,0 % |
| 1 ноября 2026 | 2 | 7 | 7 | 121 мин | 17,3 мин | — | — | 4,0 % |
| 31 октября 2026 | 39 | 107 | 129 | 2 019 мин | 18,9 мин | 7 | 1 | — |
| 30 октября 2026 | 87 | 529 | 585 | 7 314 мин | 13,8 мин | 31 | 5 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.