Графики острова «HARD PARKOUR 27 LEVELS DEATHRUN باركور»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Рекомендаций

Сколько игроков рекомендовали остров. Что это за метрика

211025 сен, 00:0028 сен, 00:00
Последнее значение 0 28 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 2 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 0 по нарисованным точкам
В среднем 1 среднее по отрезку
Изменение −100,0 % от первой точки к последней
Замеров 3 шаг — сутки

Отрезок: 25 сен, 00:00 — 28 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 49 25 сентября 2026 28 сентября 2026
Пик игроков сутки 4 25 сентября 2026 28 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 4 25 сентября 2026 28 сентября 2026
Заходов сутки 4 25 сентября 2026 28 сентября 2026
Минут в игре сутки 4 25 сентября 2026 28 сентября 2026
Минут на игрока сутки 4 25 сентября 2026 28 сентября 2026
В избранном сутки 4 25 сентября 2026 28 сентября 2026
Рекомендаций сутки 3 25 сентября 2026 28 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 2 27 сентября 2026 28 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
28 сентября 2026 3 28 27 361 мин 12,9 мин 4 0 7,0 %
27 сентября 2026 8 154 185 2 380 мин 15,5 мин 10 — 8,0 %
26 сентября 2026 5 119 128 1 365 мин 11,5 мин 3 2 —
25 сентября 2026 8 85 103 884 мин 10,4 мин 15 2 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.