Графики острова «HARD PARKOUR DEATHRUN 65 LEVELS باركور»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

113774044 ноя, 18:005 ноя, 18:00
Последнее значение 6 5 ноя, 18:00 UTC
Максимум отрезка 113 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 4 по нарисованным точкам
В среднем 20 среднее по отрезку
Изменение +50,0 % от первой точки к последней
Замеров 8 шаг — час

Отрезок: 4 ноя, 18:00 — 5 ноя, 18:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 28 30 октября 2026 5 ноября 2026
Пик игроков сутки 7 30 октября 2026 5 ноября 2026
Уникальных игроков сутки 7 30 октября 2026 5 ноября 2026
Заходов сутки 7 30 октября 2026 5 ноября 2026
Минут в игре сутки 7 30 октября 2026 5 ноября 2026
Минут на игрока сутки 7 30 октября 2026 5 ноября 2026
В избранном сутки 7 30 октября 2026 5 ноября 2026
Рекомендаций сутки 5 30 октября 2026 5 ноября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 1 ноября 2026 5 ноября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
5 ноября 2026 113 235 270 4 374 мин 18,6 мин 8 0 6,0 %
4 ноября 2026 6 55 64 838 мин 15,2 мин 2 — 12,0 %
3 ноября 2026 56 381 410 4 997 мин 13,1 мин 11 1 —
2 ноября 2026 7 59 63 739 мин 12,5 мин 3 1 9,0 %
1 ноября 2026 73 309 350 4 450 мин 14,4 мин 10 0 8,0 %
31 октября 2026 12 191 207 3 302 мин 17,3 мин 1 — —
30 октября 2026 510 1 585 1 759 22 983 мин 14,5 мин 42 5 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.