Графики острова «HAUNTEDISLAND🧟NIGHTOFTHEWALKERS»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 1-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров на следующий день. Что это за метрика
Отрезок: 3 окт, 00:00 — 8 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 41 | 1 октября 2026 | 8 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 8 | 1 октября 2026 | 8 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 8 | 1 октября 2026 | 8 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 8 | 1 октября 2026 | 8 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 8 | 1 октября 2026 | 8 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 8 | 1 октября 2026 | 8 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 8 | 1 октября 2026 | 8 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 7 | 1 октября 2026 | 8 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 6 | 3 октября 2026 | 8 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 октября 2026 | 4 | 50 | 52 | 614 мин | 12,3 мин | 2 | 0 | 4,0 % |
| 7 октября 2026 | 7 | 88 | 93 | 928 мин | 10,6 мин | 8 | — | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 5 | 54 | 57 | 428 мин | 7,9 мин | 14 | 1 | 2,0 % |
| 5 октября 2026 | 5 | 69 | 67 | 692 мин | 10,0 мин | 6 | 0 | 1,0 % |
| 4 октября 2026 | 10 | 131 | 133 | 1 317 мин | 10,1 мин | 12 | 0 | 2,0 % |
| 3 октября 2026 | 6 | 94 | 105 | 890 мин | 9,5 мин | 6 | 0 | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 7 | 50 | 52 | 546 мин | 10,9 мин | 5 | 0 | — |
| 1 октября 2026 | 8 | 20 | 22 | 225 мин | 11,3 мин | 7 | 0 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.