Графики острова «HORROR 1V1»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 20 окт, 19:00 — 21 окт, 19:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 53 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 6 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 6 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 6 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 6 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 6 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 6 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 5 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 18 октября 2026 | 21 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 октября 2026 | 16 | 155 | 258 | 2 181 мин | 14,1 мин | 5 | 1 | 7,0 % |
| 20 октября 2026 | 10 | 125 | 160 | 2 152 мин | 17,2 мин | 3 | 0 | 4,0 % |
| 19 октября 2026 | 6 | 129 | 154 | 1 639 мин | 12,7 мин | 1 | 0 | 6,0 % |
| 18 октября 2026 | 18 | 392 | 566 | 6 609 мин | 16,9 мин | 6 | — | 11,0 % |
| 17 октября 2026 | 21 | 628 | 828 | 8 926 мин | 14,2 мин | 21 | 2 | — |
| 16 октября 2026 | 20 | 223 | 277 | 2 956 мин | 13,3 мин | 10 | 2 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.