Графики острова «HUNT OR HEAL BRAINROTS»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Уникальных игроков
Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика
Отрезок: 26 сен, 00:00 — 2 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 58 | 26 сентября 2026 | 1 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 7 | 26 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 7 | 26 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 7 | 26 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 7 | 26 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 7 | 26 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 7 | 26 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 6 | 26 сентября 2026 | 1 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 5 | 28 сентября 2026 | 2 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 октября 2026 | 2 | 14 | 19 | 220 мин | 15,7 мин | 1 | — | 5,0 % |
| 1 октября 2026 | 5 | 38 | 54 | 986 мин | 26,0 мин | 2 | 1 | 6,0 % |
| 30 сентября 2026 | 70 | 234 | 289 | 5 514 мин | 23,6 мин | 13 | 2 | 25,0 % |
| 29 сентября 2026 | 39 | 120 | 158 | 3 168 мин | 26,4 мин | 17 | 2 | 12,0 % |
| 28 сентября 2026 | 3 | 32 | 55 | 808 мин | 25,3 мин | 1 | 1 | 8,0 % |
| 27 сентября 2026 | 16 | 127 | 202 | 5 761 мин | 45,4 мин | 5 | 1 | — |
| 26 сентября 2026 | 289 | 1 083 | 1 217 | 22 467 мин | 20,8 мин | 97 | 8 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.