Графики острова «Hyperlore 1v1 Build Fights!»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 22 окт, 20:00 — 23 окт, 01:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 159 | 15 сентября 2026 | 23 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 47 | 15 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 47 | 15 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 47 | 15 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 47 | 15 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 47 | 15 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 41 | 15 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 39 | 15 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 45 | 17 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 39 | 23 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 ноября 2026 | 3 | 7 | 7 | 86 мин | 12,3 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 18,0 % |
| 1 ноября 2026 | 2 | 5 | 12 | 113 мин | 22,6 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 2 | 6 | 6 | 30 мин | 5,0 мин | 0 | 0 | 38,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 2 | 8 | 10 | 75 мин | 9,4 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 14,0 % |
| 27 октября 2026 | 3 | 10 | 18 | 176 мин | 17,6 мин | — | 0 | 6,0 % | 18,0 % |
| 26 октября 2026 | 2 | 6 | 9 | 50 мин | 8,3 мин | 1 | 0 | 26,0 % | 20,0 % |
| 25 октября 2026 | 3 | 17 | 28 | 286 мин | 16,8 мин | 2 | 0 | 22,0 % | 12,0 % |
| 24 октября 2026 | 3 | 23 | 32 | 250 мин | 10,9 мин | 2 | 0 | 24,0 % | 27,0 % |
| 23 октября 2026 | 4 | 21 | 35 | 367 мин | 17,5 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 17,0 % |
| 22 октября 2026 | 5 | 17 | 31 | 299 мин | 17,6 мин | — | 0 | 29,0 % | 8,0 % |
| 21 октября 2026 | 1 | 9 | 11 | 68 мин | 7,6 мин | 1 | 0 | 45,0 % | 36,0 % |
| 20 октября 2026 | 3 | 14 | 21 | 255 мин | 18,2 мин | 1 | 0 | 10,0 % | 16,0 % |
| 19 октября 2026 | 3 | 11 | 20 | 180 мин | 16,4 мин | 0 | 0 | 3,0 % | 4,0 % |
| 18 октября 2026 | 2 | 9 | 11 | 89 мин | 9,9 мин | — | 0 | 36,0 % | 7,0 % |
| 17 октября 2026 | 6 | 32 | 42 | 403 мин | 12,6 мин | 1 | 0 | 33,0 % | 22,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 11 | 12 | 151 мин | 13,7 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 16,0 % |
| 15 октября 2026 | 3 | 11 | 19 | 181 мин | 16,5 мин | — | 0 | 36,0 % | 13,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 12 | 20 | 216 мин | 18,0 мин | 1 | 0 | 32,0 % | 17,0 % |
| 13 октября 2026 | 3 | 11 | 27 | 193 мин | 17,6 мин | 1 | 0 | 42,0 % | 33,0 % |
| 12 октября 2026 | 6 | 18 | 35 | 382 мин | 21,2 мин | 1 | 0 | 41,0 % | 13,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 25 | 48 | 761 мин | 30,4 мин | 1 | — | 19,0 % | 22,0 % |
| 10 октября 2026 | 4 | 28 | 49 | 590 мин | 21,1 мин | 4 | 2 | 32,0 % | 26,0 % |
| 9 октября 2026 | 6 | 23 | 39 | 328 мин | 14,3 мин | 1 | — | 22,0 % | 14,0 % |
| 8 октября 2026 | 3 | 18 | 27 | 330 мин | 18,3 мин | 1 | 1 | 21,0 % | 18,0 % |
| 7 октября 2026 | 6 | 23 | 40 | 693 мин | 30,1 мин | 1 | 0 | 38,0 % | 29,0 % |
| 6 октября 2026 | 4 | 24 | 37 | 376 мин | 15,7 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 15,0 % |
| 5 октября 2026 | 3 | 18 | 29 | 341 мин | 18,9 мин | — | — | 35,0 % | 25,0 % |
| 4 октября 2026 | 13 | 65 | 121 | 1 509 мин | 23,2 мин | 5 | 1 | 30,0 % | 14,0 % |
| 3 октября 2026 | 4 | 23 | 29 | 303 мин | 13,2 мин | 1 | 0 | 52,0 % | 17,0 % |
| 2 октября 2026 | 5 | 28 | 35 | 368 мин | 13,1 мин | 2 | 0 | 41,0 % | 4,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.