Графики острова «IMPOSSIBLE ESCAPE ROOM MISSION»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
За этот отрезок у нас меньше двух замеров, и линию по ним не построить. Пропуск в данных мы не дорисовываем.
Отрезок: 23 сен, 18:00 — 23 сен, 18:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 39 | 9 сентября 2026 | 23 сентября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 16 | 8 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 16 | 8 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 16 | 8 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 16 | 8 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 16 | 8 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 15 | 8 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 15 | 8 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 11 | 10 сентября 2026 | 1 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 8 | 17 сентября 2026 | 4 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 октября 2026 | 2 | 6 | 6 | 126 мин | 21,0 мин | 1 | 0 | — | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 3 | 7 | 7 | 239 мин | 34,1 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 сентября 2026 | 2 | 10 | 12 | 251 мин | 25,1 мин | 4 | 1 | — | 0,0 % |
| 23 сентября 2026 | 4 | 15 | 15 | 416 мин | 27,7 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 20 сентября 2026 | 2 | 8 | 9 | 262 мин | 32,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 сентября 2026 | 2 | 13 | 14 | 247 мин | 19,0 мин | — | 0 | 0,0 % | 1,0 % |
| 18 сентября 2026 | 2 | 8 | 9 | 63 мин | 7,9 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 сентября 2026 | 3 | 11 | 11 | 336 мин | 30,6 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 1,0 % |
| 16 сентября 2026 | 3 | 13 | 13 | 394 мин | 30,3 мин | 3 | 0 | — | — |
| 14 сентября 2026 | 3 | 17 | 18 | 440 мин | 25,9 мин | 3 | 0 | 0,0 % | — |
| 13 сентября 2026 | 38 | 109 | 114 | 2 964 мин | 27,2 мин | 8 | — | 1,0 % | — |
| 12 сентября 2026 | 4 | 32 | 33 | 1 309 мин | 40,9 мин | 20 | 3 | 6,0 % | — |
| 11 сентября 2026 | 8 | 72 | 81 | 2 254 мин | 31,3 мин | 11 | 1 | 1,0 % | — |
| 10 сентября 2026 | 58 | 147 | 152 | 3 996 мин | 27,2 мин | 21 | 1 | 0,0 % | — |
| 9 сентября 2026 | 26 | 101 | 109 | 3 031 мин | 30,0 мин | 25 | 1 | — | — |
| 8 сентября 2026 | 3 | 14 | 15 | 348 мин | 24,9 мин | 9 | 0 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.