Графики острова «6969»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 13 окт, 10:00 — 14 окт, 02:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 93 | 15 сентября 2026 | 14 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 34 | 15 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 34 | 15 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 34 | 15 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 34 | 15 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 34 | 15 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 30 | 15 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 31 | 15 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 32 | 17 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 26 | 23 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 октября 2026 | 3 | 16 | 16 | 201 мин | 12,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 2 | 12 | 13 | 74 мин | 6,2 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 2 | 15 | 16 | 122 мин | 8,1 мин | — | — | 11,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 4 | 14 | 15 | 183 мин | 13,1 мин | 1 | 1 | 6,0 % | 1,0 % |
| 14 октября 2026 | 5 | 19 | 22 | 233 мин | 12,3 мин | 2 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 5 | 29 | 33 | 431 мин | 14,9 мин | 0 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 5 | 25 | 32 | 858 мин | 34,3 мин | 0 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 3 | 27 | 30 | 310 мин | 11,5 мин | 0 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 22 | 29 | 562 мин | 25,6 мин | 0 | 0 | 9,0 % | 1,0 % |
| 9 октября 2026 | 5 | 31 | 39 | 500 мин | 16,1 мин | — | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 4 | 30 | 38 | 469 мин | 15,6 мин | 2 | 0 | 12,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 45 | 259 | 271 | 2 664 мин | 10,3 мин | 11 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 6 | 25 | 25 | 374 мин | 15,0 мин | — | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 28 | 124 | 130 | 1 303 мин | 10,5 мин | 8 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 4 | 48 | 52 | 1 104 мин | 23,0 мин | 1 | — | 6,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 48 | 436 | 482 | 7 139 мин | 16,4 мин | 20 | 1 | 4,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 23 | 102 | 113 | 1 635 мин | 16,0 мин | 5 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 5 | 28 | 30 | 366 мин | 13,1 мин | 1 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 5 | 35 | 37 | 334 мин | 9,5 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 2,0 % |
| 29 сентября 2026 | 2 | 17 | 17 | 169 мин | 9,9 мин | 2 | 0 | 7,0 % | 2,0 % |
| 28 сентября 2026 | 4 | 31 | 42 | 407 мин | 13,1 мин | 1 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 27 сентября 2026 | 5 | 45 | 45 | 358 мин | 8,0 мин | 4 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 26 сентября 2026 | 8 | 57 | 66 | 953 мин | 16,7 мин | 4 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 сентября 2026 | 5 | 64 | 83 | 1 215 мин | 19,0 мин | 9 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 24 сентября 2026 | 5 | 22 | 23 | 281 мин | 12,8 мин | 3 | 0 | 2,0 % | 0,0 % |
| 23 сентября 2026 | 4 | 13 | 14 | 157 мин | 12,1 мин | 0 | 0 | 4,0 % | 0,0 % |
| 22 сентября 2026 | 5 | 47 | 55 | 935 мин | 19,9 мин | — | 0 | 0,0 % | — |
| 21 сентября 2026 | 23 | 161 | 233 | 3 027 мин | 18,8 мин | 7 | 0 | 3,0 % | — |
| 20 сентября 2026 | 4 | 21 | 21 | 172 мин | 8,2 мин | 2 | 0 | 5,0 % | — |
| 19 сентября 2026 | 6 | 34 | 45 | 456 мин | 13,4 мин | 3 | 0 | 2,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.