Графики острова «ISLAND ASSAULT»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Рекомендаций
Сколько игроков рекомендовали остров. Что это за метрика
Отрезок: 15 сен, 00:00 — 21 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 12 | 15 сентября 2026 | 19 сентября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 7 | 15 сентября 2026 | 21 сентября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 7 | 15 сентября 2026 | 21 сентября 2026 |
| Заходов | сутки | 7 | 15 сентября 2026 | 21 сентября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 7 | 15 сентября 2026 | 21 сентября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 7 | 15 сентября 2026 | 21 сентября 2026 |
| В избранном | сутки | 5 | 15 сентября 2026 | 21 сентября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 6 | 15 сентября 2026 | 21 сентября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 5 | 17 сентября 2026 | 21 сентября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 сентября 2026 | 1 | 5 | 6 | 57 мин | 11,4 мин | 1 | 0 | 4,0 % |
| 20 сентября 2026 | 3 | 14 | 15 | 246 мин | 17,6 мин | — | — | 4,0 % |
| 19 сентября 2026 | 147 | 251 | 271 | 4 669 мин | 18,6 мин | 12 | 2 | 11,0 % |
| 18 сентября 2026 | 96 | 166 | 196 | 3 800 мин | 22,9 мин | 16 | 2 | 4,0 % |
| 17 сентября 2026 | 3 | 8 | 9 | 135 мин | 16,9 мин | 0 | 0 | 7,0 % |
| 16 сентября 2026 | 8 | 23 | 26 | 535 мин | 23,3 мин | — | 0 | — |
| 15 сентября 2026 | 133 | 188 | 209 | 3 621 мин | 19,3 мин | 19 | 0 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.