Графики острова «Mecha Fighters»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Заходов

Сколько раз остров запускали за день. Что это за метрика

9 5696 7013 83396529 окт, 00:004 ноя, 00:00
Последнее значение 6 975 4 ноя, 00:00 UTC
Максимум отрезка 9 569 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 965 по нарисованным точкам
В среднем 5 593 среднее по отрезку
Изменение +622,8 % от первой точки к последней
Замеров 7 шаг — сутки

Отрезок: 29 окт, 00:00 — 4 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 85 29 октября 2026 4 ноября 2026
Пик игроков сутки 7 29 октября 2026 4 ноября 2026
Уникальных игроков сутки 7 29 октября 2026 4 ноября 2026
Заходов сутки 7 29 октября 2026 4 ноября 2026
Минут в игре сутки 7 29 октября 2026 4 ноября 2026
Минут на игрока сутки 7 29 октября 2026 4 ноября 2026
В избранном сутки 7 29 октября 2026 4 ноября 2026
Рекомендаций сутки 7 29 октября 2026 4 ноября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 31 октября 2026 4 ноября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
4 ноября 2026 349 4 840 6 975 176 005 мин 36,4 мин 462 111 25,0 %
3 ноября 2026 215 3 852 6 063 156 242 мин 40,6 мин 306 91 —
2 ноября 2026 230 3 616 5 289 146 363 мин 40,5 мин 331 82 23,0 %
1 ноября 2026 446 5 876 9 018 276 758 мин 47,1 мин 619 160 28,0 %
31 октября 2026 837 7 186 9 569 293 390 мин 40,8 мин 691 175 26,0 %
30 октября 2026 81 890 1 270 40 945 мин 46,0 мин 148 34 —
29 октября 2026 190 712 965 30 486 мин 42,8 мин 145 37 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.