Графики острова «MIO 2.0»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Рекомендаций
Сколько игроков рекомендовали остров. Что это за метрика
Отрезок: 12 окт, 00:00 — 18 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 465 | 22 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 28 | 22 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 28 | 22 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 28 | 22 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 28 | 22 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 28 | 22 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 28 | 22 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 22 | 22 сентября 2026 | 18 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 26 | 24 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 20 | 30 сентября 2026 | 19 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 октября 2026 | 23 | 74 | 186 | 3 934 мин | 53,2 мин | 4 | — | 30,0 % | 24,0 % |
| 18 октября 2026 | 25 | 195 | 565 | 11 750 мин | 60,3 мин | 10 | 1 | 33,0 % | 21,0 % |
| 17 октября 2026 | 33 | 252 | 625 | 16 771 мин | 66,6 мин | 13 | 2 | 32,0 % | 16,0 % |
| 16 октября 2026 | 40 | 274 | 745 | 14 061 мин | 51,3 мин | 15 | 4 | 30,0 % | 20,0 % |
| 15 октября 2026 | 38 | 273 | 781 | 13 654 мин | 50,0 мин | 25 | — | 34,0 % | 20,0 % |
| 14 октября 2026 | 35 | 312 | 715 | 14 917 мин | 47,8 мин | 20 | 1 | 38,0 % | 22,0 % |
| 13 октября 2026 | 41 | 279 | 759 | 13 341 мин | 47,8 мин | 11 | 1 | 32,0 % | 18,0 % |
| 12 октября 2026 | 26 | 204 | 459 | 9 628 мин | 47,2 мин | 18 | 0 | 14,0 % | 12,0 % |
| 11 октября 2026 | 29 | 185 | 391 | 7 747 мин | 41,9 мин | 5 | — | 29,0 % | 17,0 % |
| 10 октября 2026 | 68 | 474 | 1 299 | 26 551 мин | 56,0 мин | 26 | 4 | 39,0 % | 29,0 % |
| 9 октября 2026 | 79 | 717 | 2 002 | 38 919 мин | 54,3 мин | 57 | 3 | 36,0 % | 28,0 % |
| 8 октября 2026 | 46 | 486 | 1 130 | 22 813 мин | 46,9 мин | 30 | 1 | 35,0 % | 20,0 % |
| 7 октября 2026 | 38 | 406 | 984 | 20 411 мин | 50,3 мин | 33 | 3 | 29,0 % | 14,0 % |
| 6 октября 2026 | 35 | 325 | 728 | 11 775 мин | 36,2 мин | 32 | 1 | 21,0 % | 26,0 % |
| 5 октября 2026 | 38 | 318 | 657 | 10 495 мин | 33,0 мин | 41 | 4 | 15,0 % | 27,0 % |
| 4 октября 2026 | 24 | 355 | 729 | 11 750 мин | 33,1 мин | 34 | 1 | 23,0 % | 20,0 % |
| 3 октября 2026 | 27 | 433 | 704 | 11 453 мин | 26,5 мин | 52 | — | 30,0 % | 25,0 % |
| 2 октября 2026 | 31 | 371 | 960 | 17 354 мин | 46,8 мин | 36 | 1 | 23,0 % | 23,0 % |
| 1 октября 2026 | 39 | 390 | 933 | 22 099 мин | 56,7 мин | 41 | 3 | 19,0 % | 24,0 % |
| 30 сентября 2026 | 33 | 393 | 790 | 12 367 мин | 31,5 мин | 50 | 3 | 35,0 % | 50,0 % |
| 29 сентября 2026 | 27 | 385 | 721 | 11 699 мин | 30,4 мин | 44 | — | 47,0 % | — |
| 28 сентября 2026 | 42 | 252 | 617 | 15 342 мин | 60,9 мин | 16 | 1 | 30,0 % | — |
| 27 сентября 2026 | 18 | 180 | 412 | 7 734 мин | 43,0 мин | 11 | — | 33,0 % | — |
| 26 сентября 2026 | 61 | 303 | 931 | 19 969 мин | 65,9 мин | 17 | 2 | 36,0 % | — |
| 25 сентября 2026 | 54 | 352 | 1 119 | 21 386 мин | 60,8 мин | 47 | 5 | 40,0 % | — |
| 24 сентября 2026 | 65 | 345 | 1 258 | 23 164 мин | 67,1 мин | 23 | 2 | 75,0 % | — |
| 23 сентября 2026 | 39 | 358 | 899 | 23 141 мин | 64,6 мин | 71 | 6 | — | — |
| 22 сентября 2026 | 13 | 28 | 41 | 767 мин | 27,4 мин | 12 | 5 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.