Графики острова «MONZA 🇮🇹 | FF1L»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Рекомендаций

Сколько игроков рекомендовали остров. Что это за метрика

211027 сен, 00:0030 сен, 00:00
Последнее значение 0 30 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 2 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 0 по нарисованным точкам
В среднем 1 среднее по отрезку
Изменение −100,0 % от первой точки к последней
Замеров 3 шаг — сутки

Отрезок: 27 сен, 00:00 — 30 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 35 27 сентября 2026 30 сентября 2026
Пик игроков сутки 4 27 сентября 2026 30 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 4 27 сентября 2026 30 сентября 2026
Заходов сутки 4 27 сентября 2026 30 сентября 2026
Минут в игре сутки 4 27 сентября 2026 30 сентября 2026
Минут на игрока сутки 4 27 сентября 2026 30 сентября 2026
В избранном сутки 4 27 сентября 2026 30 сентября 2026
Рекомендаций сутки 3 27 сентября 2026 30 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 2 29 сентября 2026 30 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
30 сентября 2026 7 30 32 336 мин 11,2 мин 3 0 16,0 %
29 сентября 2026 10 59 67 1 038 мин 17,6 мин 1 — 5,0 %
28 сентября 2026 8 140 189 2 808 мин 20,1 мин 11 2 —
27 сентября 2026 303 1 930 2 145 29 859 мин 15,5 мин 79 2 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.