Графики острова «ONE SHOT SNIPER»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут на игрока
Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика
Отрезок: 16 окт, 00:00 — 21 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 86 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 6 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 6 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 6 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 6 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 6 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 6 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 6 | 16 октября 2026 | 21 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 18 октября 2026 | 21 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 октября 2026 | 18 | 326 | 387 | 6 479 мин | 19,9 мин | 12 | 1 | 7,0 % |
| 20 октября 2026 | 20 | 483 | 593 | 9 069 мин | 18,8 мин | 14 | 4 | 4,0 % |
| 19 октября 2026 | 22 | 574 | 674 | 9 302 мин | 16,2 мин | 18 | 7 | 6,0 % |
| 18 октября 2026 | 190 | 2 824 | 3 291 | 54 422 мин | 19,3 мин | 67 | 8 | 4,0 % |
| 17 октября 2026 | 26 | 916 | 1 086 | 13 110 мин | 14,3 мин | 36 | 1 | — |
| 16 октября 2026 | 67 | 388 | 451 | 4 712 мин | 12,1 мин | 16 | 3 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.