Графики острова «Red vs blue (quentin_244)»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Уникальных игроков
Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика
Отрезок: 16 сен, 00:00 — 21 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 17 | 16 сентября 2026 | 20 сентября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 6 | 16 сентября 2026 | 21 сентября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 6 | 16 сентября 2026 | 21 сентября 2026 |
| Заходов | сутки | 6 | 16 сентября 2026 | 21 сентября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 6 | 16 сентября 2026 | 21 сентября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 6 | 16 сентября 2026 | 21 сентября 2026 |
| В избранном | сутки | 4 | 16 сентября 2026 | 20 сентября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 5 | 16 сентября 2026 | 21 сентября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 18 сентября 2026 | 21 сентября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 сентября 2026 | 3 | 13 | 19 | 192 мин | 14,8 мин | — | 0 | 6,0 % |
| 20 сентября 2026 | 80 | 140 | 170 | 2 760 мин | 19,7 мин | 8 | 0 | 13,0 % |
| 19 сентября 2026 | 6 | 21 | 22 | 385 мин | 18,3 мин | 2 | 0 | 32,0 % |
| 18 сентября 2026 | 6 | 56 | 59 | 951 мин | 17,0 мин | — | — | 11,0 % |
| 17 сентября 2026 | 47 | 95 | 90 | 1 497 мин | 15,8 мин | 1 | 1 | — |
| 16 сентября 2026 | 187 | 443 | 500 | 9 356 мин | 21,1 мин | 33 | 2 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.