Графики острова «Reload Solo Scrims [YOUTA]»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

13119718 сен, 05:0018 сен, 21:00
Последнее значение 7 18 сен, 21:00 UTC
Максимум отрезка 13 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 7 по нарисованным точкам
В среднем 10 среднее по отрезку
Изменение −46,2 % от первой точки к последней
Замеров 4 шаг — час

Отрезок: 18 сен, 05:00 — 18 сен, 21:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 31 13 сентября 2026 18 сентября 2026
Пик игроков сутки 7 13 сентября 2026 19 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 7 13 сентября 2026 19 сентября 2026
Заходов сутки 7 13 сентября 2026 19 сентября 2026
Минут в игре сутки 7 13 сентября 2026 19 сентября 2026
Минут на игрока сутки 7 13 сентября 2026 19 сентября 2026
В избранном сутки 6 13 сентября 2026 18 сентября 2026
Рекомендаций сутки 5 13 сентября 2026 18 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 15 сентября 2026 19 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
19 сентября 2026 2 5 5 109 мин 21,8 мин 30,0 %
18 сентября 2026 13 56 74 1 250 мин 22,3 мин 3 2 9,0 %
17 сентября 2026 8 24 30 610 мин 25,4 мин 2 0 3,0 %
16 сентября 2026 24 54 76 1 190 мин 22,0 мин 6
15 сентября 2026 9 32 36 1 297 мин 40,5 мин 2 1 24,0 %
14 сентября 2026 15 65 91 1 745 мин 26,9 мин 8 2
13 сентября 2026 17 91 133 3 064 мин 33,7 мин 15 5

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.