Графики острова «Royal City»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Уникальных игроков
Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика
Отрезок: 24 окт, 00:00 — 31 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 99 | 28 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 30 | 28 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 30 | 28 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 30 | 28 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 30 | 28 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 30 | 28 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 24 | 28 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 26 | 28 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 27 | 30 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 21 | 6 октября 2026 | 31 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 октября 2026 | 6 | 7 | 12 | 278 мин | 39,7 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 1 | 5 | 7 | 10 мин | 2,0 мин | 1 | 0 | 6,0 % | 20,0 % |
| 29 октября 2026 | 5 | 7 | 3 | 11 мин | 1,6 мин | — | 0 | 50,0 % | — |
| 28 октября 2026 | 7 | 19 | 19 | 310 мин | 16,3 мин | 1 | 0 | 35,0 % | 33,0 % |
| 27 октября 2026 | 9 | 21 | 26 | 894 мин | 42,6 мин | 1 | 0 | 48,0 % | 33,0 % |
| 26 октября 2026 | 11 | 25 | 48 | 1 402 мин | 56,1 мин | 0 | 0 | 46,0 % | 27,0 % |
| 25 октября 2026 | 10 | 21 | 32 | 574 мин | 27,3 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 50,0 % |
| 24 октября 2026 | 7 | 23 | 36 | 798 мин | 34,7 мин | — | 0 | 60,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 3 | 6 | 7 | 152 мин | 25,3 мин | 1 | 0 | — | 33,0 % |
| 22 октября 2026 | 4 | 5 | 10 | 123 мин | 24,6 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 8 | 20 | 41 | 1 060 мин | 53,0 мин | 2 | 0 | 50,0 % | 19,0 % |
| 18 октября 2026 | 6 | 22 | 28 | 777 мин | 35,3 мин | 2 | 0 | 50,0 % | 19,0 % |
| 17 октября 2026 | 9 | 14 | 19 | 541 мин | 38,6 мин | 0 | 0 | 33,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 13 | 35 | 70 | 1 549 мин | 44,3 мин | — | — | 56,0 % | 45,0 % |
| 13 октября 2026 | 15 | 41 | 117 | 3 242 мин | 79,1 мин | 1 | 1 | 26,0 % | 25,0 % |
| 12 октября 2026 | 16 | 32 | 46 | 996 мин | 31,1 мин | 2 | 2 | 25,0 % | 1,0 % |
| 11 октября 2026 | 11 | 27 | 40 | 528 мин | 19,6 мин | 1 | 0 | 23,0 % | 7,0 % |
| 10 октября 2026 | 5 | 16 | 20 | 489 мин | 30,6 мин | 2 | 0 | 1,0 % | 4,0 % |
| 9 октября 2026 | 3 | 12 | 17 | 227 мин | 18,9 мин | — | — | 0,0 % | 5,0 % |
| 8 октября 2026 | 66 | 132 | 147 | 2 057 мин | 15,6 мин | 9 | 1 | 15,0 % | 3,0 % |
| 7 октября 2026 | 4 | 6 | 6 | 75 мин | 12,5 мин | 0 | 0 | 28,0 % | 3,0 % |
| 6 октября 2026 | 4 | 20 | 31 | 544 мин | 27,2 мин | — | — | 3,0 % | 10,0 % |
| 5 октября 2026 | 5 | 32 | 48 | 771 мин | 24,1 мин | 2 | 1 | 34,0 % | — |
| 4 октября 2026 | 218 | 648 | 834 | 12 842 мин | 19,8 мин | 29 | 5 | 43,0 % | — |
| 3 октября 2026 | 18 | 91 | 193 | 5 378 мин | 59,1 мин | 5 | 2 | 36,0 % | — |
| 2 октября 2026 | 16 | 49 | 74 | 1 437 мин | 29,3 мин | 3 | 2 | 23,0 % | — |
| 1 октября 2026 | 14 | 37 | 91 | 1 171 мин | 31,7 мин | 4 | — | 12,0 % | — |
| 30 сентября 2026 | 20 | 69 | 142 | 3 012 мин | 43,7 мин | 9 | 2 | 39,0 % | — |
| 29 сентября 2026 | 46 | 266 | 388 | 5 783 мин | 21,7 мин | 32 | 4 | — | — |
| 28 сентября 2026 | 15 | 51 | 144 | 1 854 мин | 36,4 мин | 10 | 2 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.