Графики острова «! SATAN DEATHRUN !»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

453117319 сен, 00:0028 сен, 00:00
Последнее значение 3 28 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 45 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 3 по нарисованным точкам
В среднем 19 среднее по отрезку
Изменение −92,7 % от первой точки к последней
Замеров 5 шаг — сутки

Отрезок: 19 сен, 00:00 — 28 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 10 19 сентября 2026 26 сентября 2026
Пик игроков сутки 5 19 сентября 2026 28 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 5 19 сентября 2026 28 сентября 2026
Заходов сутки 5 19 сентября 2026 28 сентября 2026
Минут в игре сутки 5 19 сентября 2026 28 сентября 2026
Минут на игрока сутки 5 19 сентября 2026 28 сентября 2026
В избранном сутки 3 19 сентября 2026 28 сентября 2026
Рекомендаций сутки 4 19 сентября 2026 28 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 3 26 сентября 2026 28 сентября 2026
Возврат на 7-й день сутки 2 27 сентября 2026 28 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
28 сентября 2026 3 5 6 67 мин 13,4 мин 0 0 2,0 % 0,0 %
27 сентября 2026 4 9 9 261 мин 29,0 мин — 0 0,0 % 2,0 %
26 сентября 2026 45 285 336 2 792 мин 9,8 мин 20 0 0,0 % —
20 сентября 2026 3 11 15 277 мин 25,2 мин — — — —
19 сентября 2026 41 105 135 1 386 мин 13,2 мин 14 1 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.