Графики острова «🏆سكرمز المعرقين || XDOX RELOAD🏆»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 23 сен, 00:00 — 4 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 72 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 40 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 40 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 40 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 40 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 40 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 38 | 23 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 33 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 38 | 24 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 32 | 1 октября 2026 | 4 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 ноября 2026 | 6 | 14 | 15 | 213 мин | 15,2 мин | — | 0 | 14,0 % | 22,0 % |
| 3 ноября 2026 | 2 | 14 | 22 | 101 мин | 7,2 мин | 2 | 0 | — | — |
| 2 ноября 2026 | 5 | 16 | 26 | 496 мин | 31,0 мин | 1 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 1 ноября 2026 | 8 | 21 | 25 | 425 мин | 20,2 мин | 1 | — | 14,0 % | 24,0 % |
| 31 октября 2026 | 14 | 89 | 121 | 1 573 мин | 17,7 мин | 13 | 1 | 6,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 4 | 20 | 29 | 261 мин | 13,1 мин | 5 | 0 | 39,0 % | 45,0 % |
| 29 октября 2026 | 12 | 17 | 23 | 603 мин | 35,5 мин | 1 | 0 | 11,0 % | 20,0 % |
| 28 октября 2026 | 8 | 17 | 19 | 227 мин | 13,4 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 6 | 9 | 9 | 150 мин | 16,7 мин | 3 | 0 | 10,0 % | 8,0 % |
| 26 октября 2026 | 3 | 6 | 6 | 55 мин | 9,2 мин | 1 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 3 | 9 | 14 | 210 мин | 23,3 мин | 0 | 0 | 6,0 % | 29,0 % |
| 24 октября 2026 | 7 | 16 | 25 | 333 мин | 20,8 мин | 0 | 0 | 36,0 % | 13,0 % |
| 23 октября 2026 | 11 | 14 | 18 | 365 мин | 26,1 мин | — | 0 | 40,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 7 | 10 | 13 | 328 мин | 32,8 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 8,0 % |
| 21 октября 2026 | 1 | 5 | 6 | 33 мин | 6,6 мин | 0 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 3 | 12 | 13 | 154 мин | 12,8 мин | 2 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 9 | 14 | 15 | 303 мин | 21,6 мин | 2 | 1 | 10,0 % | 11,0 % |
| 16 октября 2026 | 4 | 13 | 16 | 147 мин | 11,3 мин | 1 | — | 0,0 % | 2,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 9 | 12 | 129 мин | 14,3 мин | 1 | 1 | 6,0 % | 7,0 % |
| 14 октября 2026 | 10 | 24 | 31 | 498 мин | 20,8 мин | 1 | 0 | 12,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 3 | 12 | 19 | 94 мин | 7,8 мин | 2 | 0 | 25,0 % | 38,0 % |
| 12 октября 2026 | 11 | 24 | 31 | 635 мин | 26,5 мин | 3 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 2 | 10 | 22 | 120 мин | 12,0 мин | 2 | 0 | 11,0 % | 20,0 % |
| 10 октября 2026 | 12 | 26 | 75 | 668 мин | 25,7 мин | 3 | — | 23,0 % | 45,0 % |
| 9 октября 2026 | 5 | 31 | 47 | 629 мин | 20,3 мин | 6 | 1 | 21,0 % | 40,0 % |
| 8 октября 2026 | 21 | 58 | 70 | 1 652 мин | 28,5 мин | 5 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 4 | 10 | 17 | 233 мин | 23,3 мин | 2 | — | 54,0 % | 12,0 % |
| 6 октября 2026 | 13 | 20 | 37 | 552 мин | 27,6 мин | 4 | 1 | 41,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 9 | 13 | 45 | 427 мин | 32,9 мин | 1 | 0 | 10,0 % | 3,0 % |
| 4 октября 2026 | 4 | 15 | 24 | 406 мин | 27,1 мин | 3 | 0 | 27,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.