Графики острова «SparkyX 15 Deathrun level»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Уникальных игроков
Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика
Отрезок: 25 окт, 00:00 — 1 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 372 | 21 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 39 | 21 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 39 | 21 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 39 | 21 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 39 | 21 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 39 | 21 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 35 | 21 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 32 | 21 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 37 | 23 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 31 | 29 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 ноября 2026 | 3 | 10 | 10 | 90 мин | 9,0 мин | — | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 2 | 8 | 9 | 103 мин | 12,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 2 | 10 | 10 | 201 мин | 20,1 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 2 | 12 | 13 | 120 мин | 10,0 мин | 0 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 4 | 17 | 21 | 300 мин | 17,7 мин | — | 0 | 18,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 3 | 17 | 17 | 203 мин | 11,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 11 | 12 | 161 мин | 14,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 2,0 % |
| 22 октября 2026 | 3 | 17 | 17 | 264 мин | 15,5 мин | 0 | 0 | 6,0 % | 3,0 % |
| 21 октября 2026 | 3 | 12 | 13 | 210 мин | 17,5 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 3 | 15 | 17 | 111 мин | 7,4 мин | — | 0 | 15,0 % | 4,0 % |
| 19 октября 2026 | 4 | 24 | 28 | 446 мин | 18,6 мин | 2 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 3 | 13 | 15 | 259 мин | 19,9 мин | — | — | 16,0 % | 2,0 % |
| 17 октября 2026 | 3 | 31 | 35 | 302 мин | 9,7 мин | 1 | 1 | 5,0 % | 2,0 % |
| 16 октября 2026 | 5 | 38 | 44 | 654 мин | 17,2 мин | 4 | 1 | 13,0 % | 1,0 % |
| 15 октября 2026 | 8 | 40 | 44 | 793 мин | 19,8 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 1,0 % |
| 14 октября 2026 | 5 | 31 | 34 | 992 мин | 32,0 мин | 1 | 0 | 16,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 10 | 52 | 55 | 876 мин | 16,9 мин | 2 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 6 | 49 | 58 | 1 101 мин | 22,5 мин | 2 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 9 | 68 | 77 | 1 014 мин | 14,9 мин | 2 | 0 | 7,0 % | 1,0 % |
| 10 октября 2026 | 9 | 132 | 147 | 2 148 мин | 16,3 мин | 4 | — | 8,0 % | 2,0 % |
| 9 октября 2026 | 14 | 200 | 233 | 3 415 мин | 17,1 мин | 15 | 1 | 12,0 % | 1,0 % |
| 8 октября 2026 | 11 | 159 | 170 | 2 714 мин | 17,1 мин | 3 | — | 12,0 % | 1,0 % |
| 7 октября 2026 | 11 | 111 | 126 | 3 035 мин | 27,3 мин | 5 | 1 | 6,0 % | 1,0 % |
| 6 октября 2026 | 16 | 170 | 192 | 3 472 мин | 20,4 мин | 10 | 0 | 6,0 % | 3,0 % |
| 5 октября 2026 | 17 | 249 | 279 | 4 117 мин | 16,5 мин | 13 | 0 | 5,0 % | 2,0 % |
| 4 октября 2026 | 22 | 387 | 435 | 5 888 мин | 15,2 мин | 17 | — | 6,0 % | 2,0 % |
| 3 октября 2026 | 66 | 708 | 807 | 10 021 мин | 14,2 мин | 33 | 3 | 10,0 % | 4,0 % |
| 2 октября 2026 | 32 | 578 | 661 | 12 838 мин | 22,2 мин | 32 | — | 11,0 % | 7,0 % |
| 1 октября 2026 | 37 | 636 | 739 | 13 422 мин | 21,1 мин | 27 | 1 | 13,0 % | 7,0 % |
| 30 сентября 2026 | 44 | 780 | 946 | 18 173 мин | 23,3 мин | 44 | 1 | 9,0 % | 5,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.