Графики острова «Steal A Lucky Block»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Уникальных игроков
Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика
Отрезок: 27 окт, 00:00 — 3 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 198 | 20 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 40 | 20 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 40 | 20 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 40 | 20 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 40 | 20 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 40 | 20 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 37 | 20 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 32 | 20 сентября 2026 | 3 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 37 | 22 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 31 | 28 сентября 2026 | 2 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 ноября 2026 | 3 | 9 | 10 | 388 мин | 43,1 мин | — | 0 | — | — |
| 2 ноября 2026 | 2 | 5 | 6 | 9 мин | 1,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 2 | 5 | 6 | 49 мин | 9,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 4 | 13 | 12 | 330 мин | 25,4 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 4 | 10 | 11 | 301 мин | 30,1 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 3 | 8 | 8 | 174 мин | 21,8 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 2 | 6 | 6 | 113 мин | 18,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 65 мин | 13,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 1 | 5 | 7 | 31 мин | 6,2 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 4 | 11 | 9 | 175 мин | 15,9 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 3 | 12 | 12 | 201 мин | 16,8 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 5 | 26 | 30 | 419 мин | 16,1 мин | 3 | 0 | 18,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 3 | 18 | 20 | 368 мин | 20,4 мин | 2 | 0 | 7,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 11 | 12 | 174 мин | 15,8 мин | 2 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 5 | 13 | 23 | 383 мин | 29,5 мин | 2 | — | 11,0 % | 6,0 % |
| 14 октября 2026 | 4 | 20 | 26 | 521 мин | 26,1 мин | 3 | 1 | 9,0 % | 3,0 % |
| 13 октября 2026 | 6 | 16 | 18 | 223 мин | 13,9 мин | 1 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 4 | 24 | 25 | 692 мин | 28,8 мин | 4 | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 22 | 27 | 978 мин | 44,5 мин | 3 | 2 | 8,0 % | 2,0 % |
| 10 октября 2026 | 2 | 14 | 16 | 191 мин | 13,6 мин | 1 | 0 | 15,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 4 | 13 | 13 | 331 мин | 25,5 мин | 3 | — | 6,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 3 | 12 | 17 | 356 мин | 29,7 мин | 1 | 1 | 10,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 3 | 16 | 17 | 305 мин | 19,1 мин | 4 | — | 24,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 4 | 31 | 32 | 720 мин | 23,2 мин | 2 | 1 | 2,0 % | 2,0 % |
| 5 октября 2026 | 5 | 24 | 29 | 460 мин | 19,2 мин | 3 | 0 | 5,0 % | 2,0 % |
| 4 октября 2026 | 3 | 43 | 47 | 644 мин | 15,0 мин | 2 | 0 | 11,0 % | 2,0 % |
| 3 октября 2026 | 5 | 56 | 67 | 1 154 мин | 20,6 мин | 3 | 0 | 12,0 % | 1,0 % |
| 2 октября 2026 | 4 | 36 | 45 | 581 мин | 16,1 мин | 5 | — | 7,0 % | 1,0 % |
| 1 октября 2026 | 5 | 28 | 33 | 809 мин | 28,9 мин | 7 | 1 | 12,0 % | 1,0 % |
| 30 сентября 2026 | 5 | 47 | 53 | 1 221 мин | 26,0 мин | 5 | — | 13,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.