Графики острова «STEAL ASMR»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Рекомендаций

Сколько игроков рекомендовали остров. Что это за метрика

453118423 окт, 00:0029 окт, 00:00
Последнее значение 4 29 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 45 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 4 по нарисованным точкам
В среднем 25 среднее по отрезку
Изменение −84,6 % от первой точки к последней
Замеров 7 шаг — сутки

Отрезок: 23 окт, 00:00 — 29 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 84 23 октября 2026 29 октября 2026
Пик игроков сутки 7 23 октября 2026 29 октября 2026
Уникальных игроков сутки 7 23 октября 2026 29 октября 2026
Заходов сутки 7 23 октября 2026 29 октября 2026
Минут в игре сутки 7 23 октября 2026 29 октября 2026
Минут на игрока сутки 7 23 октября 2026 29 октября 2026
В избранном сутки 7 23 октября 2026 29 октября 2026
Рекомендаций сутки 7 23 октября 2026 29 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 5 25 октября 2026 29 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
29 октября 2026 55 539 552 10 048 мин 18,6 мин 42 4 14,0 %
28 октября 2026 195 1 853 2 144 35 313 мин 19,1 мин 139 22 9,0 %
27 октября 2026 332 1 373 1 382 31 097 мин 22,7 мин 81 18 5,0 %
26 октября 2026 337 2 997 3 557 59 951 мин 20,0 мин 198 34 11,0 %
25 октября 2026 403 4 663 5 671 101 087 мин 21,7 мин 287 45 15,0 %
24 октября 2026 43 1 029 1 263 26 896 мин 26,1 мин 175 27 —
23 октября 2026 42 573 675 13 540 мин 23,6 мин 138 26 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.