Графики острова «SUPER SPRITE BOXFIGHT DAYI»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 17 окт, 12:00 — 18 окт, 11:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 44 | 13 октября 2026 | 18 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 6 | 13 октября 2026 | 18 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 6 | 13 октября 2026 | 18 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 6 | 13 октября 2026 | 18 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 6 | 13 октября 2026 | 18 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 6 | 13 октября 2026 | 18 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 6 | 13 октября 2026 | 18 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 5 | 13 октября 2026 | 17 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 15 октября 2026 | 18 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 октября 2026 | 5 | 43 | 58 | 536 мин | 12,5 мин | 7 | — | 13,0 % |
| 17 октября 2026 | 7 | 133 | 168 | 1 218 мин | 9,2 мин | 18 | 5 | 7,0 % |
| 16 октября 2026 | 7 | 114 | 140 | 1 030 мин | 9,0 мин | 20 | 2 | 3,0 % |
| 15 октября 2026 | 5 | 114 | 145 | 766 мин | 6,7 мин | 33 | 2 | 12,0 % |
| 14 октября 2026 | 11 | 207 | 260 | 2 146 мин | 10,4 мин | 54 | 5 | — |
| 13 октября 2026 | 17 | 79 | 96 | 653 мин | 8,3 мин | 19 | 0 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.