Графики острова «TOBOGGAN 2 DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

342413310 окт, 00:0015 окт, 00:00
Последнее значение 3 15 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 34 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 3 по нарисованным точкам
В среднем 17 среднее по отрезку
Изменение −91,2 % от первой точки к последней
Замеров 6 шаг — сутки

Отрезок: 10 окт, 00:00 — 15 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 62 10 октября 2026 14 октября 2026
Пик игроков сутки 6 10 октября 2026 15 октября 2026
Уникальных игроков сутки 6 10 октября 2026 15 октября 2026
Заходов сутки 6 10 октября 2026 15 октября 2026
Минут в игре сутки 6 10 октября 2026 15 октября 2026
Минут на игрока сутки 6 10 октября 2026 15 октября 2026
В избранном сутки 6 10 октября 2026 15 октября 2026
Рекомендаций сутки 5 10 октября 2026 15 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 12 октября 2026 15 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день
15 октября 2026 3 5 6 193 мин 38,6 мин 1 0 16,0 %
14 октября 2026 10 141 156 3 626 мин 25,7 мин 4 0 9,0 %
13 октября 2026 12 180 197 4 064 мин 22,6 мин 7 0 8,0 %
12 октября 2026 21 221 238 6 011 мин 27,2 мин 10 0 15,0 %
11 октября 2026 24 435 472 11 206 мин 25,8 мин 29 — —
10 октября 2026 34 459 511 12 943 мин 28,2 мин 31 1 —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.