Графики острова «TSUNAMI VS BRAINROTS [TYCOON]»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Пик игроков

Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика

23169212 сен, 00:0029 сен, 00:00
Последнее значение 3 29 сен, 00:00 UTC
Максимум отрезка 23 по нарисованным точкам
Минимум отрезка 2 по нарисованным точкам
В среднем 6 среднее по отрезку
Изменение −87,0 % от первой точки к последней
Замеров 6 шаг — сутки

Отрезок: 12 сен, 00:00 — 29 сен, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 6 12 сентября 2026 16 сентября 2026
Пик игроков сутки 6 12 сентября 2026 29 сентября 2026
Уникальных игроков сутки 6 12 сентября 2026 29 сентября 2026
Заходов сутки 6 12 сентября 2026 29 сентября 2026
Минут в игре сутки 6 12 сентября 2026 29 сентября 2026
Минут на игрока сутки 6 12 сентября 2026 29 сентября 2026
В избранном сутки 5 12 сентября 2026 29 сентября 2026
Рекомендаций сутки 6 12 сентября 2026 29 сентября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 13 сентября 2026 29 сентября 2026
Возврат на 7-й день сутки 1 28 сентября 2026 28 сентября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
29 сентября 2026 3 5 10 234 мин 46,8 мин 0 0 0,0 % —
28 сентября 2026 2 7 7 63 мин 9,0 мин 0 0 0,0 % 0,0 %
16 сентября 2026 3 5 6 11 мин 2,2 мин 0 0 — —
14 сентября 2026 3 16 16 116 мин 7,3 мин 3 0 1,0 % —
13 сентября 2026 4 12 16 163 мин 13,6 мин — 0 0,0 % —
12 сентября 2026 23 66 83 589 мин 8,9 мин 6 0 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.