Графики острова «Unzz سكرمز 🏆»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Минут в игре

Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика

6524432342511 окт, 00:0018 окт, 00:00
Последнее значение 51 мин 18 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 652 мин по нарисованным точкам
Минимум отрезка 25 мин по нарисованным точкам
В среднем 313 мин среднее по отрезку
Изменение −92,2 % от первой точки к последней
Замеров 5 шаг — сутки

Отрезок: 11 окт, 00:00 — 18 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 8 10 октября 2026 18 октября 2026
Пик игроков сутки 6 10 октября 2026 18 октября 2026
Уникальных игроков сутки 6 10 октября 2026 18 октября 2026
Заходов сутки 6 10 октября 2026 18 октября 2026
Минут в игре сутки 6 10 октября 2026 18 октября 2026
Минут на игрока сутки 6 10 октября 2026 18 октября 2026
В избранном сутки 5 10 октября 2026 18 октября 2026
Рекомендаций сутки 5 10 октября 2026 18 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 4 12 октября 2026 18 октября 2026
Возврат на 7-й день сутки 1 18 октября 2026 18 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
18 октября 2026 5 7 10 51 мин 7,3 мин 0 0 0,0 % 1,0 %
14 октября 2026 1 6 9 25 мин 4,2 мин 0 0 14,0 % —
13 октября 2026 4 9 12 265 мин 29,4 мин 0 0 26,0 % —
12 октября 2026 5 27 39 572 мин 21,2 мин 0 0 11,0 % —
11 октября 2026 4 32 56 652 мин 20,4 мин — — — —
10 октября 2026 63 228 279 3 026 мин 13,3 мин 16 1 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.