Графики острова «Where Did I Park? 🚗»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Пик игроков
Максимум одновременных игроков за интервал. Это не онлайн в реальном времени: источник публикует пик, а не текущее число. Что это за метрика
Отрезок: 16 окт, 10:00 — 17 окт, 10:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 61 | 12 октября 2026 | 17 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 6 | 12 октября 2026 | 17 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 6 | 12 октября 2026 | 17 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 6 | 12 октября 2026 | 17 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 6 | 12 октября 2026 | 17 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 6 | 12 октября 2026 | 17 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 6 | 12 октября 2026 | 17 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 5 | 12 октября 2026 | 16 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 4 | 14 октября 2026 | 17 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 октября 2026 | 7 | 84 | 86 | 1 306 мин | 15,6 мин | 12 | — | 6,0 % |
| 16 октября 2026 | 9 | 202 | 228 | 2 731 мин | 13,5 мин | 29 | 6 | 3,0 % |
| 15 октября 2026 | 12 | 244 | 262 | 3 495 мин | 14,3 мин | 33 | 1 | 5,0 % |
| 14 октября 2026 | 10 | 297 | 322 | 3 669 мин | 12,4 мин | 47 | 2 | 6,0 % |
| 13 октября 2026 | 21 | 404 | 416 | 5 448 мин | 13,5 мин | 84 | 5 | — |
| 12 октября 2026 | 34 | 118 | 133 | 1 650 мин | 14,0 мин | 31 | 3 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.